Cas classe réelle
- Cas Améthyste – l'ivresse de la montagne
Thème : Qu'est-ce qu'un bon business plan pour lancer une activité indépendante novatrice (nouvelle profession, nouveau service de loisirs) dans un marché sans croissance?
- Cas PVR TiVo vs RePlay
Thème: Quel business modèle choisir lorsque l'on pénètre le marché avec un produit qui peut révolutionner l'équilibre du secteur?
- Cas City Soft vs. ABC
Thème: Quelle stratégie de croissance pour une agence de services connaissant de précoces succès dans un nouveau marché en pleine croissance mais qui souhaite continuer à intégrer une dimension sociale dans son business modèle?
- Cas Penpoint
Thème: Comment fonctionne un geek par rapport à ma grand-mère?
Cas classe virtuelle
- Cas virtuel Consoles nouvelle génération
Thème: collecte d'informations fiables; tri; validation de la pertinence, sélection des contenus et mise en forme.
But: d'ici le 20 mai 2005, produire un dossier up to date et documenté de liens sur ce que la presse appelle déjà la "nouvelle génération" de consoles de jeux, soit les nouveaux produits des 3 principaux fabricants et les produits dérivés.
Fonctionnement: en ligne.
- Cas virtuel Brice de Nice
Thème: Comment le buzz autour d'une icône peut-il être détourné par des tactiques guerilla dignes de l'antipub pour créer un succès foudroyant de fréquentation des salles?
But: d'ici au 20 mai, fournir une analyse argumentée du phénomène.
- Cas virtuel FrogPad
Thème: Un nouveau produit peut-il s'imposer sur un marché quand son usage requiert un apprentissage important?
But: discussion argumentée en ligne. Contributions souhaitées sous forme de synthèses, d'apport de sources extérieures rigoureusement et pertinemment citées, de schémas, d'images utiles au débat…
Fonctionnement: en ligne et en classe.








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